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畅游不再立项新端游项目将尝试游戏代理和发

发布时间:2019-09-13 01:59:14 编辑:笔名

  当前位置: 企业 畅游不再立项新端游项目 将尝试游戏代理和发行 畅游不再立项新端游项目 将尝试游戏代理和发行 来源:265G产业频道 10时 265G产业频道专稿 如需转载请注明出处

  265G报道/畅游公司最新发布了财报显示,Q2营收2.02亿美元,净利润5,200万美元(相当于 .2亿元人民币),与第一季度净利润持平,同比增长25倍。其中络游戏收入1.72亿美元,移动游戏季度总计活跃付费用户数140万,同比增长超10倍。

  Q2手游收入占 0% 新推出手游上线表现未达预期

  在随后的财报高管会议解读中,畅游联席CEO陈德文肯定了畅游的核心业务仍然是游戏业务。而在游戏业务之中,畅游公司也将持续提升畅游的核心竞争力——自研产品。在第二季度产品线来看,手游收入在畅游总收入中占 0%左右的比例。其中畅游最新推出的两款手游产品没有达到预期。其原因主要是一方面在于畅游的上线和发行游戏的流程没有根据游戏最终的测试数据来决定投放,前后顺序有些倒置。第二方面是在百款手游中不易脱颖而出,游戏ARPU值还不够好;最后,畅游的竞争优势在MMO重度游戏,此次首次尝试非MMO游戏,还需继续改进。

  其主打产品《天龙八部》端游收入较稳定,市场和用户接受度高,在《天龙八部 D》手游市场方面,由于的容量和它的CPU处理能力,其本身的游戏系统不如端游丰富,手游在其高速增长后处于成熟期,后期将不断更新新版本,延长游戏生命周期。

  未来,畅游自研产品将偏向优势MMO产品,但不局限于该类游戏,涉及多元化游戏类型产品。

  不再立项新的端游项目 未来专注手游业务

  目前,畅游有两个端游项目正在研发中,并将加大和推进这两款端游的力度。但与此同时,畅游表示由于互联用户正从PC向移动端迁移,不会再立项新的端游项目。未来将加大在手游业务上的力度,将更多的资源分配到游戏的研发上,专注移动游戏市场。

  畅游公司目前在于提升其核心研发实力以及持续推出多款游戏的能力,在剥离第七大道研发团队后,目前或将不再扩大研发团队。在畅游看来,暴雪是端游市场上最成功的游戏公司,但它只有四个研发团队;类似Supercell的成功手游公司研发团队也仅有150人,那么畅游在后期也将提高其研发体系和团队的能力。

  海外市场方面,畅游一方面将自研产品国内自主发行,国外交给本地化公司发行。另一方面,畅游将分出精力了解其他开发团队的游戏,尝试游戏代理和发行,丰富产品线。

  畅游方面表示,目前将利用手中现金发展核心战略以及考虑进行并购。同时将专注海豚浏览器的货币化。

  另外,畅游公司目前还没有私有化的计划。

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